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JOJO:替身面板经常被吐槽它的准确性有多高?
发布人: 齐发娱乐游戏平台 来源: 齐发娱乐游戏官网 发布时间: 2020-08-11 20:01

  替身面板是一个经常被吐槽的概念,很多时候,替身经常表现出和自己面板数据不符合的行为,让人感觉荒木创作时比较,不怎么受到面板的拘束。

  替身面板有六个属性,不同属性的准确性各有差异,有些属性填写的非常随意,而有些属性却能真实反应替身的实力。

  替身面板属于“先射箭后画靶”,先更新漫画内容,再出包含替身面板的设定集,例如三、四两部更完的时候还没有替身面板,直到第五部连载完之后,才出设定集把前几部的替身面板全部罗列出来。

  所以替身面板相当于是对替身在漫画中的表现,进行的事后总结,所以面板大体来说是可以反应替身实力的。

  白金之星相当于是孤例,精密度在其他地方似乎并没有派上过用场。虽然后面也有替身挡子弹的情节,然而接子弹和挡子弹是两码事,接子弹需要精密+速度,而挡子弹只要求速度不低于B就好了,像石之,精密度C就能挡子弹。

  结合后面来看,替身进行精确操作也不需要特别高的精密度,精密度B的杀皇可以剔除静脉中的气泡;精密度E的天气预报能用风卷起钢笔弹琴,暴雨时刚好在自己头顶留一片晴天。

  射程C—E属于近距离型,A、B归为远距离型,但C—E似乎有很大的重合区间,C(黄体)和E(红王)都可以是两米射程。

  成长性分三种情况A、随意、E,如果替身的潜力很高,出现过能力提升,那就是A;一些替身进化完全之后,成长性降为E,例如白金之星·世界和牙4(反例是天堂制造);至于没有被强化过的替身,成长性意义不大,随意填写。

  典型的例子是黄金体验vs钢铁手指,力C的黄金体验挥拳击打,却被力A的钢铁手指很轻松控制住,在纯力量比拼方面,黄金体验完全不如钢铁手指。

  总结来说,替身面板中的力、速度一般可以准确反应替身在原作中的表现;而成长性、射程也有较大的参考价值;至于持续力和精密度(除了白金),不用去在意,这是随便填的。

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